行业内卷,当代年轻人选择用躺平的方式来对抗生活。有人说年轻人选择躺平,部分是因为再怎么努力也赶不上有钱人了,追不上别人干脆别追直接躺平,降低自己的欲望即使内卷过来也卷不到自己。
但话又说回来,谁又能真的甘心躺平呢?打开手机一看,别说买车买房,悠闲自在的炫富生活,就光看看普通的烧烤小龙虾夜宵都能让你心态血崩。躺平只不过是当代年轻人的无奈之举。
本以为少花钱、少消费就能全身而退,但要知道低消费也将对等低品质生活,每天守着自己的一亩三分地,精打细算的过着枯燥的生活,稍微享受一下生活来笔大的开销就会让你神经崩溃,身在其中的人都深有体会,躺平的生活压力并不小。
躺平很辛苦,不躺平更糟糕,这叫躺平人如何是好?或许互联网终极BOSS“元宇宙”世界,会为这些躺平人带来更富足的精神世界。
想象一下在未来的“元宇宙”世界中,躺平人在家拿着手机就可以去到处神游,可以随处去向往的城市走一走,戴上VR眼镜犹如身临其境。
这种高性价比的取代方案可以说让躺平人躺得实在、躺得舒心、躺得有底气。不用花一分钱,就可以游遍全世界。
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这样的元宇宙什么时候能到来?我们很难预测,但能看见的是目前元宇宙的基础建设,也就是虚拟现实应用正在如火如荼的建设中。
比较典型的则是VR全景虚拟现实搭建,简单来讲就是在线上构建三维虚拟空间,可以是复刻线下实景的,也可以是直接虚拟建模。可以说VR全景是初步搭建元宇宙基本框架中的基础。
伴随VR全景技术的快速发展以及有效的落地解决方案,让我们看到互联网正在从2D时代向3D时代迈进,对于元宇宙世界的构造业界很快达成共识——未来其将由许多独立工具、平台和由共享基础设施、标准和协议支撑的一个个“小元宇宙”不断融合产生。
正如扎克伯格所说元宇宙是包揽很多公司、甚至整个科技行业的前景,是需要与其他公司、创作者和开发者一起合作努力实现的目标。
那么元宇宙的到来会对我们这些号称躺平人的老百姓有哪些价值呢?
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首先就是更多的创业机会,下一个互联网红利时代正式来临,庞大的互联网络有开发者也有内容创作者,元宇宙世界也是同样如此。
想要生产丰富的内容,就要打造多元的创作模式,就像现在的互联网一样,每一个用户、每一家企业、每一家机构的内容生产都为互联网发展做出巨大贡献。
那么,我们再来说一说在我们这个行业,目前VR创业所扮演的角色,酷雷曼则是一个VR全景服务平台,我们的创业者也就是UGC用户,可以输出大量的VR全景作品内容。
形象一点来说,这就相当于过去的电商平台,各行业商户或者是个体户入驻平台后,从而形成了丰富多元的电商生态,与此同时入驻商家也获得了丰厚的红利。
这样比喻我们就能更形象的看到了VR创业的红利。元宇宙确实已经为VR产业打开了新的更大的商业空间。当“元宇宙”成为互联网的下一幕,而VR作为下一代通用性技术平台和互联网的入口,其价值和意义将不言而喻。
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作为普通网民,我们再把目光放到每一位用户身上,VR全景对每一位用户有哪些价值?
首先从体验上就是翻天覆地的变化,从抽象的图文变成了立体的空间浏览,为用户带来更为逼真、沉浸的上网体验。
直观形象的空间浏览才是真正贴合人类原生的搜集信息的习惯,我们的大脑更擅长处理视觉感官信息。
此外,使用VR全景用户用低成本甚至是零成本就能获得更多靠谱的信息。在没有VR全景之前,我们去实地考察一家企业可能会花费很多时间和银子,但现在不同的是我们通过企业所打造的VR全景在线上就能看到真实可靠的企业面貌。这难道不是降低了我们的决策成本吗?
以此类推,我们在把此种场景放到日常消费上,比如线上看房、选车、吃喝玩乐等使用VR全景则会更高效、便捷。
如前文所讲,VR全景了丰富了消费者的业余生活,让普通百姓也能涉猎更宽广的世界,看见闻所未闻的新鲜世界。伴随虚拟现实技术的快速发展,感知交互游戏若是能全面普及,那么在家里也能体验到过山车的快感。
正在躺平的年轻人,大家准备好了吗?未来已来,元宇宙世界让你躺着也能赢。
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