16年被称为VR行业的元年,今年已经是VR行业的第四个年头了,经历了最初的疯狂,再到饱受质疑,最终对于VR的看法也越来越理性,大家也纷纷从中看到了不一样的商机,具体有哪几个方向呢?
爱奇艺执行总编辑王兆楠、蜻蜓FM副总裁朱峰、阿基米德传媒CEO王海滨、未来电视有限公司总经理肖云、华为总监李松涛、二更西南公司内容总监郑秋轶等人在“智媒先锋 5G未来”视听新生态发展论坛纷纷发表,5G时代到来,将会为VR科技提供无限可能,VR行业将会是新风口。
1、内容方向
不管是VR还是互联网,都会经历初始阶段的疯狂,再转入行业的低迷期,最后留下少数几家在坚持。但往往正是这几家在日后的行业发展中顶起了半边天,取得了别人羡慕的成绩。但其中能够取得成就的原因不只是坚持,更多的是在其中找到了适合自己的方向和方法。比如阿里巴巴当初也几近倒逼,最后凭借淘宝网在行业的冬季里杀出来了一条血路。
而目前的VR行业的突破点便在于内容的突破上面,因为当硬件和技术等趋于成熟之时,谁提供的内容更新颖则代表着谁能抢占未来。
2、场景方向
VR的线下场景主要模式便是线下体验馆,其中它又包括VR游戏厅、VR影院、VR主题公园(仅指专用场地,不包括游乐场内的VR游戏设施)等形式,预计2021年市场规模将达到52.5亿元,占VR市场的7%。
3、技术方向
从接下来的VR消费级别来看,其主要包括游戏、影视、直播、其他四大类型。预计2021年,消费级内容市场的规模将达到278.9亿元,其中VR游戏的占比最近35%,市场规模为96.2亿元。紧随其后的影视内容在消费级市场中的比例也超过30%,到2021年VR影视的市场规模将达到87.9亿元。
酷雷曼应时代而出,我们要做的就是通过vr全景打破时间、空间和距离上的限制,把真实的场景”搬”到用户的眼前,让人们随时都能看到;让更多的公司、商企和个人能通过VR全景使自己的品牌和产品在更多的人面前以震撼的方式展现,用全景让品牌深入人心。
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