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凭什么说Oculus Quest能打开C端VR市场?

2019-01-09 11:11:20

      在HTC Vive Focus和Oculus Go等一体机出现之前,市面上的主流VR头显仅限于价格昂贵的PC VR,但这些第一代产品在多方面并不完美。比如,前者售价依然不菲,而后者为了控制成本,牺牲了部分性能,仅支持3DoF手柄追踪。

      或许对于硬核VR游戏玩家来说,价钱并不是问题,但是对于刚刚接触这一平台的买家来说,一上来就投入大量资金还是比较困难,更何况除了价格,晕动症也是VR需要跨越的一大门槛。

      目前市面上已经出现了各色各样的VR头显,接下来我们为大家简单对比一下价格:

      先拿PS VR来讲,首先你要购买一台PS 4,售价在1999到2799元之间,然后再购买PS VR头显套装需要2799元(数据来自PlayStation京东官方旗舰店)。这也就是说,还没等你买游戏,就要花掉5000左右。

      而购买整套Oculus Rift所需的设备,就更贵了。它需要搭配的主机最低配置为i3-6100+NVIDIA GTX 1050 Ti级别,价格在3000-4000元以上,再加上约合人民币3000左右的Oculus Rift(450美元),你至少需要花掉7000元人民币。

      HTC Vive售价4888元,HTC Vive Pro套装售价11888,它们对PC配置的要求也与Oculus Rift不相上下,也就是说整套下来,你的花费会最少上9000元人民币。

      一体机方面,虽然价格低于PC VR,但还没达到大多数消费者能接受的水平,比如爱奇艺的iQUT奇遇II代4K VR一体机售价3999元,HTC Vive Focus售价3699元,Pico Neo小鸟看看VR一体机基础版售价3999。而像Pico G2小怪兽2、小米VR一体机(配置与Oculus Go差不多)、大朋P2等价位在1500-2000左右的一体机,仅支持3DoF手柄追踪,要想有更好的游戏体验,你可能还需要额外购买6DoF交互套件(参考Nolo CV1,售价1298元)。

      这些价位与大卖的PS 4、任天堂Switch相比,贵的太多,虽然仅靠这两款游戏机,无法提供VR的沉浸感,但是它们不足3000元的价位也能说明一定问题。

      另一方面,可以让你玩AR游戏的头显Magic Leap也并不便宜,官方售价2295美元,淘宝上代购的价格均在3万上下。

      总之,VR在消费级市场没能发展起来跟性价比有很大原因。幸运的是,这一问题似乎即将得到答案:Oculus Quest以399美元(约合人民币2733元)的价格和6DoF手柄追踪的配置,成为今年最受期待的VR产品之一。

杀手级内容

      我认为,所有VR厂商都应该学一学任天堂Switch,可能最初大家都觉的Switch的硬件不够理想,当时争议也很多,但是有内容支撑才是王道。据外媒报道,Switch当前的销量已超2500万台,这就是很好的证明。

      Oculus Quest具备这一优势,而另一个具备此优势的则是索尼。

      Oculus在Rift上就有独占内容的策略,而在发布Quest时还表示将会推出如下大作:《Superhot VR》、《Moss》、《Robo Recall》、《The Climb》、《 Star Wars:Vader Immortal》等。

      《 Star Wars:Vader Immortal》一款星球大战系列游戏,该作由ILMxLAB制作,可以看作是《Star Wars: Droid Repair Bay》的后续版本。

      虽然目前还不确定有多少其它作品,但我们能够确定《Superhot VR》是一款PC VR移植作品,因此我们有理想相信会带来更多优质PC VR内容,包括大家非常看好的《Beat Saber》。

性价比超高

      人们常常将现在的VR比作初期的智能手机,其实它也很像老式录像带,体积大、笨重、毛病不少、在多年后将会被淘汰。如果当下的VR头显是老式录像带,那么Oculus Quest很可能是取代录像带的DVD。

      首先,它是一款一体机,你可以带到几乎任何地方,不需要购买高配电脑就能使用。接着,它轻巧、便携,质量可靠,毕竟是来自Oculus这家VR大厂。另外,它还在过去VR产品基础上,对动作追踪、传感反馈和平衡问题进行了修复。

      考虑到Oculus Quest被Facebook定位为其第一代VR产品,再加上它足够高的配置,该公司将价格压到399美元是在也是不容易,当然这也不排除他们更看好VR内容会带来的收益,希望通过降低硬件价格来吸引更多用户。

      Oculus Quest推出的最重要意义之一在与,它是一款6DoF VR一体机,同样是6DoF的Pico Neo要比它贵多了。

      而为什么说6DoF追踪重要呢,这里我们主要谈的是6DoF手柄追踪,它意味着你可以在VR中自由行走,支持大空间VR体验。

      在去年9月的OC 5大会上,Facebook为参会者提供了Oculus Quest的大空间Demo展示,比如在球场规模的场地比赛VR网球,在372平方米的场地玩的6人生存战。

      戴上Oculus Quest,你就可以不受传输线束缚,在几乎任何地方体验VR,这就是它最大的魅力。

      与之相比,Oculus Go仅支持3DoF手柄追踪,而且它主打较低端的VR观影体验,效果比头显盒子要好,但是玩起游戏来和Oculus Quest没法比。

      值得一提的是,内容偏少也是市面上VR一体机的一大诟病,可能会有人担心在买到Oculus Quest后,游戏不够玩。笔者认为,大家不用担心这个问题,毕竟Facebook把硬件价格控制这么低,肯定是会从内容上找回来的。按照任天堂Switch套路,游戏好玩的话,玩家购买内容的钱很可能会大大超出购买主机的钱。

      据悉,Facebook CEO Zuckerberg在OC 5曾宣布,Oculus Quest在发售时,在商店里将有50多款游戏。其中包括已经证实的:《Vader Immortal:星球大战VR系列》、《Superhot》、《Robo Recall》、《Moss》、《The Climb》、《Dead and Buried》、《默者VR》。此外,当被问起Oculus Quest是否会支持《Beat Saber》时,该公司并未正面回答。

      Facebook还曾证实,未来其他Oculus设备上的游戏也将会具有对Oculus Quest的兼容或向下兼容,也就是说买了Oculus Quest,你至少能玩个几年。

多人模式支持

      Oculus Quest还有一大特点:本地和线上多人支持。Oculus曾证实,计划在未来推出对6个玩家的本地支持。这也就是说,VR玩家不再只局限在自己的世界中,你可以和朋友一起玩。此前Oculus Go曾推出Casting投屏功能,让用户与没戴头显的朋友家人共同欣赏影片内容,如果Oculus Quest也支持,那VR用户与朋友之间的分享将更加强大。

      如果Oculus Quest也像Xbox Live或者任天堂会员一样,让你付费才能开启线上对战,这对Facebook来说也会是不小的一笔收益。

      总的来讲,Oculus Quest将为VR开启一个新的篇章,几乎可以肯定,这样一款高性价、内容足够多的一体机,将会对未来的其他同类产品造成不小的影响。

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