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爱奇艺智能CEO熊文:5G商用、巨头入场 2019年VR全景行业将迎来拐点

2018-12-14 11:22:44

12月13日,由央广网主办的“创新中国年会暨2018移动生活峰会”在北京隆重举行。此次峰会以“创新中国”为主题,来自移动互联、新零售、人工智能等领域的领导、专家和业内人士围绕一年来涌现的新业务、新模式、新技术进行了深入探讨。

VR全景

峰会现场,爱奇艺智能CEO熊文发表了《移动 VR全景 世界里的智慧生活》的演讲,熊文表示VR行业虽然在2016年经历了短暂的泡沫,但是将在2019年迎来拐点。

熊文表示,爱奇艺的愿景就是做一家做技术驱动的娱乐公司。“一个好的娱乐形态让我们身临其境,感同身受体会不同的人生。”熊文形象地称之为“第二人生”。“在所有的娱乐终端当中,包括手机、电视和电影院等等,VR将是实现第二人生最逼真的方式,我们给它一个定义叫做终极娱乐终端。”熊文说。

熊文表示,当前影响VR全景行业发展有三大瓶颈:一是内容生态方面,缺少优质好的内容;二是显示技术方面,分辨率、延时等问题有待完善;三是目前的计算能力还有所欠缺。熊文表示,VR全景行业发展会经历三个阶段,分别是以视频为核心的体验、以视频为核心的游戏体验、以视频为核心的社交体验。

熊文透露,爱奇艺目前在内容生产、内容分发和硬件终端研发等方面进行了全面的布局。基于当前技术的发展水平,熊文预测到,未来三到五年内,VR全景走进普通大众的生活。

“从2007、2008年智能手机诞生以来,大概有十几年时间,IT产业和互联网产业并没有出现特别大的变化,只有一些零星单一功能产品出现,但是平台级的产品其实没有。”熊文表示,未来,在手机之外会诞生下一个平台级产品。“从VR开始进入三维互联网时代,这是一个非常大的产业革新。”熊文说。

“VR全景行业经过几年的发展,虽然曾经经历过一个泡沫期,但是从今天来看,这个行业处在一个拐点当中。”熊文预测说,2019年将是VR全景行业的拐点,因为有很多的变化,包括5G走向商用,包括一些巨头玩家的进入,整个2019年VR行业会出现大爆发。

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