谷歌VR全景通过跟踪我们的眼睛来使虚拟化身更具表现力。
根据谷歌公布的一项专利,该公司详细介绍了“使用眼动跟踪相机对面部表情进行分类”的系统。根据描述,该方法使用“一个或多个眼睛跟踪传感器,其实现在一个或多个头戴式设备中”。
眼动追踪被认为是VR全景的下一个重要事项之一,尽管这主要是因为准确,可靠的系统将实现foveated渲染,只能完全呈现用户直接看到的屏幕区域。但是,Google希望使用算法实时扫描用户的表达式,然后将其转换为其头像上的虚拟表达式。
该专利还指出,这些表达可以是个性化的,我们猜测这意味着开发人员能够使反应与他们的化身风格相协调。下面这个小图表显示了眼睛的大小和形状的微小变化如何改变其他人看到你的虚拟化身时的看法。
如果准确的话,眼动跟踪系统对于社交VR全景应用程序来说可能具有革命性,当然,它还没有配备嵌入式眼动跟踪传感器的VR全景头显,但通过眼动跟踪示意图您可以想象到这只是该技术的各种潜在用途之一。
该技术不仅可使人眼感觉舒适,还能释放硬件资源。因为它降低了整体像素,而不会降低图像的完整性,所以注视点渲染可显著降低负载和功耗。这可将释放的资源重新应用于其它操作,如提高帧速率。因此,在提高显示质量的同时,滞后时间也能大幅减少,用户不易感到眩晕。
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