在今天的MAX大会上,Adobe发布了Adobe Premiere Pro CC VR全景的最新版本。Premiere Pro 13.0给平面影视工作者带来了一系列的优化,但同时为沉浸式媒体专业人士增加了一定的新功能。
其中包括从捕捉和编辑到效果和导出的端到端VR180支持。Adobe的沉浸式媒体总监Chris Bobotis VR全景在问答环节中表示,Adobe对VR180的支持是旨在提高中型工作室在制作沉浸式内容时的盈利能力。
VR全景180移除了拼合沉浸式片段的需求,而对于这个环节,部分内容创作者表示需要占据他们65%-75%的时间与精力。与此同时,VR180可以在相同或更少带宽的情况下扩展内容时长,并且改善观影体验。
Bobotis表示:“通常的预算只能为你带来6到8分钟(的360度VR视频),这样的投入与产出比几乎不能忍受。这不是我们的本性。如果你回到直线式内容,你就不会做出这样的投资。如何在不增加预算的情况下制作更长的内容呢?我们怎样才能达到20-30分钟的时长?因为在这一点上,我们可以接受。用户会为20-30分钟的内容付费。”
Adobe同时宣布Premiere Pro 13.0将为沉浸式媒体提供空间标记,以及为Adobe Immersive Entertainment VR全景提供新的影院模式。除了针对沉浸式内容制作者的新工具之外,Adobe同时增加了选择性颜色分级,显示颜色管理和优化的影视内容工作流程,并且修复了一系列的错误。
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