今年的第75届威尼斯电影节VR全景竞赛单元,有三部中国出品的电影入选主竞赛名单包括,Pinta Studios的《烈山氏》、某视频网站的《无主之城VR》以及Sandman Studios的《地三仙》。今年的VR竞赛仍然在Lazzaretto Vecchio岛上举行,这座曾经用于隔离传染病人的小岛如今再次汇聚来自世界各地的各种类型VR电影或短片,今年有40部作品入围,氛围互动单元和叙事单元。
在上一届电影节中有22部作品入围,Penrose工作室的《Arden's Wake》荣获VR竞赛单元最佳VR全景作品奖,今年的电影节扩大了VR全景单元规模,岛上分为三个体验区,其中来自中国的VR短片都聚集在互动体验区。记者特别体验了Sandman Studios的《地三仙》和Pinta Studios的《烈山氏》,特别是《烈山氏》给人印象深刻。这部作品以神农氏为主角,讲述神农尝百草时遭遇毒药产生幻觉的简单故事,全片没有台词或字幕,主要体验集中在神农氏中毒后的主观体验,包括产生的视听幻觉和身体不良反应,借由VR技术令观者体会到了传统影视无法表达的奇妙感受。
该短片的两位导演米粒和王铮此前都是做动画电影出身,在2015-2016年所谓的“VR全景元年”,两位导演接触到了VR创作。比起传统的动画片,两位导演认为,VR全景电影更容易让观众进入到某种传统影视表达不出来的状态和环境中。VR全景技术进入到影视行业实际上是打破了电影、游戏及其他新媒体之间的次元壁,一部分从传统影视行业“转型”过来的VR电影导演,仍然坚持传统电影语言的讲述方式。记者曾观看过去年蔡明亮导演的入围VR影片《兰若寺》,仍然使用传统电影导演的视角,观众仅能360度“进入”拍摄场地,观赏比以往平面大银幕更丰富的内容。今年的入围的《攻壳机动队》也是注重叙事而没有互动,由于该片是动画制作,更打破了360度的限制,能让观者自由穿梭在更全面的空间系统里。
但像是《烈山氏》这样的短片,米粒和王铮两位导演介绍,更开始注重人机互动,也就是观看者不仅能够打破空间次元,更能直接操纵角色,使得电影本身具备更浓厚的游戏色彩,可以说是在尝试电影与游戏的跨界中向前走了一大步。去年,两位导演的另一部作品《拾梦老人》也入围了VR竞赛单元,上一部作品也有着丰富的交互体验,米粒和王铮认为,VR全景技术实际上与其他已经出现过的电影技术相似,能够将电影的可能性延伸,VR正在改变电影。两人在这次电影节上也观摩了不少其他参赛作品,表示同行们也给了自己更多灵感。
的确,正如3D技术进入到电影,很大程度上让电影的娱乐性更大增加,VR技术则尝试在其他方面引导电影的发展方向。从去年开始的不少VR短片作品表现出新生技术的极大创造性,今年的英国作品《A Discovery of Witches-Hiding in Plain Sight(魔法觉醒)》改编自Deborah Harkness于 2011 年出版的同名奇幻系列三部曲,观者将化身女巫历史学者Diana Bishop,使用手柄操作一步步揭开剧情,马修·古迪在片中饰演了一个活了千岁的吸血鬼遗传学家,观众将与他一起上演女巫与吸血鬼间的禁忌之恋。根据工作人员介绍,这部短片更多的意义在于对整个系列进行宣传,因此将VR技术不仅用于电影创作本身,也参与到诸如宣传、周边游戏等领域,也是非常有意义的尝试。
还有一部特色VR作品《Make Noise》设定为四到五人在一个房间内通过观众发出声音控制剧情的进展,不但能欣赏故事,有团队合作的乐趣,本身也是非常解压的娱乐方式。很难界定像是这一类作品是否能成为传统的电影,而观众观看的方式也将有很大改变。
根据《烈山氏》的联合出品方Jaunt中国市场部总监徐荟朋的介绍,VR全景电影影院、体验场馆在中国也已经逐渐铺开了,越来越多的中国观众将有机会体验这种跨界感极强的娱乐项目。她提到去年不少优秀的VR作品观众可以在线上平台免费体验,今年开始更多VR电影作品将可以通过线下店购买,观众可以如同以往购买游戏一样挑选自己喜欢的作品。
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