从2014年的“井喷”,到2016年的“元年”,再到2017年的“冷却”,VR产业经历爆发后逐渐趋于理性。然而在科技界,VR仍是被关注的焦点。在经历了初期的骚动和冷却后的观望,这个赛道的参与者已然有了初步的玩法,他们对VR市场的发展前景依然期待,并选择投身于这个被大众称为“黑科技”的行业浪潮中。
以往的汽车销售流程是到4S店看车——试车——消费/不消费,这是一件极其浪费人力的事情。利用VR技术,可以将人和汽车带到虚拟世界,消费者不仅可以全方位无死角的观看汽车外观和内部结构,还能‘驾驶’汽车上路,帮助4S店和消费者双方共同节省时间,提高人效。”“无论是售前还是售后,VR技术这种数字化视界为用户提供了另外一种更加形象、快速的沟通方式。
科技的最终发展应该是让大众能从中获益。然而以往的VR技术只有专业人员能够使用,对于普通大众来说,没有技术基础的他们往往陷入困境。但是,我们也欣喜地看到在教育领域中,VR技术能够“一比一”建模,创建逼近真实的教学环境,解决学习媒体的情景化及自然交互性的痛点,因此从诞生之初,VR技术在国外便广泛应用在教育与教学领域,跨越专业的限制。而当时由于国内VR系统使用过于复杂,对老师的编程要求比较高,VR技术在教学课堂中的普及比较困难。
从2016年底发布以来,IdeaVR目前已进入第三代,不断根据用户需求进行优化, 也拥有了越来越多的“小白用户”。谈及IdeaVR这个产品的历程,第一代主要实现硬件自适应、零编程和多人协同,让没有技术基础的学生或老师也能快速创造VR内容。第二代主要完善了教辅工具,包括语音通讯、白板、PPT播放、答题考试等功能模块,实现多人异地协同模式下用户之间的快速沟通和“教、学、考、练”环节的全覆盖。到了第三代,我们更加以客户为中心,着重提升IdeaVR的用户体验。”值得一提的是,除了教育领域,IdeaVR这个多人异地协同平台也被应用在汽车、医疗、军事等行业领域中,并取得较大成功。
技术产业的发展可以概括为信息数字化、信息在线化和信息智能化。身处科技快速发展的时代,图片和文字信息已然不能满足人们的需求,人类趋于将真实世界数字化、虚拟化,通过互联网实现人与人之间的连接,借助物联网逐步实现万物互联,并使用自动化和人工智能等技术实现智能化。”接下来的二三十年,人类将会持续研究如何更好地实现真实世界数字化、虚拟化。 “VR正是这些数字化数据的一种很好的呈现形式,同时也会促进信息的连接和智能化。”
达到理想的数字化虚拟化后,无论是医疗、教育或者是军事领域,都能更好地减少实验成本、沟通成本和新产品研发成本及周期。“理想的虚拟现实场景,可以帮助人类更好观察和分析真实世界;同时,虚拟世界的实验结果也能更好地帮助人们发现真实世界中运行的物理、化学和生物进化规律,并应用于真实世界。”
这是一个硬件已经发展到可以初步应用,需要精品内容切入并推动硬件更快发展的VR时代。VR产业的发展取决于终端技术的发展和内容的丰富程度,是螺旋上升的联动式发展。另一方面,VR产业的未来将会与物联网和人工智能交织在一起,一起促进真实世界数字化、虚拟化:物联网和人工智能的发展会极大地促进虚拟现实技术的发展,而虚拟现实技术所具备的数字化、拟人化、逼真感和交互等特征也会促进物联网和人工智能的发展。
VR行业前景极大,但道路漫长且艰辛。谁能创新地坚持到最后,谁就有可能成为这个行业的独角兽。
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