近日,国外媒体报道称,Facebook宣布将会关闭旗下的VR全景视频拍摄内容工作室Oculus Story Studio,这再次让人们开始关注VR全景视频拍摄内容这个略显尴尬的领域。
VR全景视频拍摄内容一直都是Facebook的重要业务之一,并且成立过Oculus Story Studio部门,专门从事VR全景视频拍摄内容的开发和拍摄等工作。而在近日,国外媒体报道称,Facebook宣布将会关闭旗下的VR全景视频拍摄内容工作室Oculus Story Studio,这再次让人们开始关注VR全景视频拍摄内容这个略显尴尬的领域。
其实从客观的角度来讲,VR之所以会变成今天这种空中楼阁般的困境,一部分原因是VR全景视频拍摄内容没有重量级的产品出现,另一部分就是一些以次充好的设备严重影响了用户们的体验。Facebook关闭VR全景视频拍摄内容工作室,也是无奈之举,但是其会转向和外部合作的方式,打造VR全景视频拍摄内容。面对着高昂的开发成本和日益激烈的市场竞争,Facebook此举也是为了减少不必要的损失。
虽然Facebook关闭Oculus Story Studio,但我们可以确定,在VR全景视频拍摄内容Facebook将一如既往的进行探索,虽然形式已有所变化。然而Oculus Story Studio被关闭引发社会热议,折射的正是VR全景视频拍摄内容行业现今的尴尬境遇。看似风光无限的VR行业,一直没能拿出超出用户预期的爆款内容,撕开皇帝新衣其实大家都不好过。
第一,VR全景视频拍摄内容行业已成为烧钱黑洞,VR电影《Lost》的制作成本已经达到1分钟100万美元的骇人地步。这样大额的投资,放在好莱坞大片身上还可接受,但VR作为一个新兴的行业。在硬件设备未达到一定量级的时刻,如此高昂的制作成本,已成为所有VR全景视频拍摄内容创作玩家的心头之痛。
第二,VR全景视频拍摄内容行业至今未能摸到用户的痛点所在,抛开游戏产业、色情片产业和娱乐直播领域内容制作上有所突破外,高质量的VR影片乏善可陈。虽然,已经有很多部VR短片获得各种大奖,用户的观影体验也很震撼。但在许多用户心中VR观影只是比2D、3D视频更炫而已。
第三,VR全景视频拍摄内容行业制作软硬件跟不上发展。VR全景视频拍摄内容的制作并不只是简单地用360度全景相机拍摄就能完成的,而是需要技术层面的不断更迭。例如,光场和声场等内容生产方式,以及制作流程,包括采集、编写、播放效果和内容传播速度等,都需要提升和完善。
Facebook这次关闭关闭Oculus Story Studio对VR全景视频拍摄内容行业一定会产生深远的影响。尤其是对于目前仍旧身份尴尬的VR投资领域来说,更是雪上加霜。Facebook此举虽然说是从自身的企业发展的角度出发,但是无疑也为整个VR全景视频拍摄内容行业敲醒了警钟:VR全景视频拍摄内容行业要是想重生,只有专注产品,开发出更多优秀VR全景视频拍摄内容作品这一条出路。
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