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从CES 2018看今后AR和VR全景行业发展

2018-04-20 14:41:16

  随着科技产业的快速发展,尤其是智能手机,从此次的CES 2018上我们很容易观察到行业的趋势发展。展会上有来自世界各地的展品,CES是一个很好的方式——观察行业认为消费者会在哪方面花钱。这就为今年的行业发展描绘了蓝图。

  VR全景——抛开线缆 赶上传统游戏

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  今年的CES展上VR全景产品都有着相似的一个主题:不受限制。这可以从htc vive无线适配器以及Vive Pro上看出。这一趋势在整个行业内都在继续。英特尔展示了专为VR全景头显而设计的WiGig适配器。TPCast宣布开始支持微软MR头显。很显然,到今年年底大部分的VR头显将丢掉线缆。

  VR头显不仅在摆脱线缆的束缚,VR全景一体机和手机VR也在不断地发展。在CES上展出的联想的Mirage Solo以及Oculus Go就让人眼前一亮。Oculus早在一年多以前就公布了独立VR头显的原型产品,而谷歌也在去年的年底会议上努力推广Daydream。随着移动VR向手机以外的领域扩展,我们将看到来自这两家公司的更多产品。

  今年对于大部分的消费者来说,娱乐一直是永远不变的话题。这些VR头显比任何时候都要更侧重于游戏和电影,包括谷歌的VR180。虽然针对这些VR头显的应用每天都在层出不穷,不过娱乐依旧还会是今年的主要焦点。

  增强现实——最终我们将拥有值得佩戴的眼镜

  今年将有更多的商业VR全景应用面向市场,今年大部分人所体验的AR应用还依然停留在手机屏幕上。谷歌的ARCore以及苹果的ARKit都在不断发展。

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