提到新兴的显示技术和显示设备,一定离不开VR全景(虚拟现实)以及AR(增强现实),在经过一段时间的“疯狂”的发展之后,2017年,一度被业内认为是VR全景的“寒冬”,但是,事实真的是如此吗?
“吸金”30亿美元!VR全景/AR发展步入正轨
2017年的相关数据已经新鲜出炉,从这些数据中我们也可以判断出在这一年内VR全景和AR的行业动态。据Digi-Capital的数据显示,2017年,以增强现实(AR)和虚拟现实(VR全景)为主业的科技公司一共筹集了超过30亿美元的风险资金。
显然,VR全景AR的热潮并没有褪去,而是市场的发展趋于稳定和冷静,淘汰掉了一批圈钱的小公司,有技术和有财力的公司合并,谷歌、苹果、微软、facebook等行业巨头无一例外都非常看好VR全景/AR技术的前景。
资本的运作将VR全景团队的市值推向了一个高度,但整个行业的发展显得急功近利了,其中蕴含的泡沫可想而知,但行业和技术本身的价值是不可否认的,在游戏、教育、医疗、商业等B2B和B2C领域都有着很广阔的应用前景。
尤其是在2017年,VR全景/AR技术的影响力不断扩大,智能手机也开始增加AR功能,随着屏幕显示技术不断升级和内容更加的丰富,越来越多的普通用户开始认识和接触VR全景/AR技术,VR全景/AR在稳步的前进。
2017年,在“泡沫”挤掉之后,市场回归理性,VR全景/AR行业进入良性发展,在2018年,VR全景/AR将会迎来更加崭新的、稳定的发展,不断地丰富周边的软件资源和内容制作,突破关键技术,在稳健中前进。
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